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BLEACH ~ヒート・ザ・ソウル3~ BLEACH ~ヒート・ザ・ソウル3~ID+ゲーム名お金9999 ID+ゲーム名 _S _G BLEACH Heat the Soul 3 お金9999 _C0 Money 9999 _L 0x1055E685 0x0000270F
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BLEACH DS 蒼天に駆ける運命 出版社 集英社 出版年月 2006年2月 ISBN 978-4-08-779358-1 税込価格 1,047円 ゲーム概要 2006年1月26日発売。ハードはDS。
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BLEACH ~ヒート・ザ・ソウル2~ 機種:PSP 作曲者:金田充弘、並木学、阿部公弘、崎元仁 開発元:エイティング 発売元:ソニー・コンピュータエンタテインメント 発売年:2005 概要 『BLEACH ~ヒート・ザ・ソウル~』の第2作目。キャラクターの数が倍近くに増加。 今作からストーリーがソウル・ソサエティ編に突入するが途中で終わってしまい、完結は続編へと持ち越しとなった。 オリジナルの主題歌が収録されており、このシリーズでオリジナル主題歌があるのは『6』とこの作品のみ。 BGMは前作と同じくベイシスケイプが担当。サウンドディレクターは岩田匡治氏。 前作のスタイリッシュな作風からより和風色を強めた曲が用意されている。タイトル画面の曲が逸品。 1部の曲はベイシスケイプのサイトで視聴可能。 (前作:BLEACH ~ヒート・ザ・ソウル~ 次作:BLEACH ~ヒート・ザ・ソウル3~) 収録曲(仮曲名) 曲名 作・編曲者 補足 順位 CHANCE! TAKUYA∞ オープニングテーマ 歌:UVERworld タイトル 金田充弘 メインメニュー 並木学 オプション ギャラリー BLOCKON ミニゲーム(ブロック崩し) キャラクターセレクト 金田充弘 公園(朝)ステージ 前作のBGM 学校(昼)ステージ 並木学 森(夕方)ステージ 廃屋ステージ 街(夜)ステージ 浦原の訓練場ステージ 流魂街ステージ 瀞霊廷(夜)ステージ 瀞霊廷(朝)ステージ 懺罪宮通路ステージ 並木学 エンディング スタッフロール サウンドトラック CHANCE! 主題歌のシングル。
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BLEACH ~ヒート・ザ・ソウル3~ 機種:PSP 作曲者:金田充弘、並木学、岩田匡治、阿部公弘 開発元:エイティング 発売元:ソニー・コンピュータエンタテインメント 発売年:2006 概要 『BLEACH ~ヒート・ザ・ソウル~』の第3作目。 今作でソウル・ソサエティ編が完結。キャラは33名と前作から一気に3倍近く増えた。 音楽はいつものベイシスケイプが担当。キャラに対し新ステージの数はそれほど多くないがどれも良曲揃い。 特に双極ステージの曲はこれまでのサウンドの集大成のような感じでかなり熱い。 このゲームの曲を音楽イベント「EXTRA ~HYPER GAME MUSIC EVENT 2007」にてベイシスケイプが演奏したという。 (前作:BLEACH ~ヒート・ザ・ソウル2~ 次作:BLEACH ~ヒート・ザ・ソウル4~) 収録曲(仮曲名/新規曲のみ) 曲名 作・編曲者 補足 順位 メインメニュー タイトル~メインメニュー ソウルロード キャラクターセレクト ミッションバトル リザルト 一護VS.剣八ステージ 恋次VS.白哉ステージ 双極ステージ 一護VS.白哉ステージ 夜一VS.砕蜂ステージ 浮竹・京楽Vs.山本ステージ エンディング スタッフロール
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今日 - 合計 - BLEACH ~放たれし野望~の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月12日 (金) 13時18分22秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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登録日: 2011/08/14 Sun 14 30 24 更新日:2024/08/31 Sat 14 25 23NEW! 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 BLEACH アナフィラキシーショック カワイイ ガチレズ ツンデレ 夜一にはデレデレ デレ→ツン→デレ ミサイル 二番隊 二番隊隊長 刑軍 割と感情的 夜一の嫁 夜一ヒロイン 夜一様大好き 大前田は下僕 川上とも子 弐撃決殺 敵は浦原 桑島法子 横乳 百合 砕蜂 素の性格は子供 腋 護廷十三隊 護廷十三隊隊長 貧乳 隊長 隠密機動 雀蜂 死ぬためにたたかうのではない 生きるためにたたかうのだ 砕 蜂 ソイ フォン [職業]死神 [肩書]瀞霊廷護廷十三隊二番隊隊長 隠密機動総司令兼第一分隊「刑軍」統括軍団長 [羽裏色]琥珀 [身長/体重]150cm/38kg [誕生日]2月11日 [斬魄刀]雀蜂(すずめばち) 〔解号〕尽敵螫殺「雀蜂」 [卍解]雀蜂雷公鞭(じゃくほうらいこうべん) [CV]川上とも子→桑島法子 漫画『BLEACH』の登場人物。 † 概要 護廷十三隊二番隊隊長にして、隠密機動総司令官。 羽織は袖のないタイプで、帯を羽織の上から締めている。 外見はどう見ても少女であり、身長も日番谷冬獅郎に次いで低い。常に無表情で他人に対して冷たい。 初登場は市丸ギンの独断行動を糾弾した隊首会の場面。隊長達の口論を見て「下らん…」とつぶやいていた。 その後最終決戦の直前まで1年以上出番はなかったが、 ジャンプ本誌で名前が紹介されたり、当時の公式サイトでカラーイラストが掲載されたり、地味に優遇されていた。 本名(幼名)は「蜂 梢綾(フォン シャオリン)」。 代々暗殺を担う下級貴族、蜂家に生まれ、幼い頃から既に実戦に身を投じてきた。その時に五人居た兄は全員帰らぬ人となっている。 砕蜂というのは曾祖母の使っていた通名で、隠密機動に入隊した時に本名は捨て、これを名乗る様になった。 本編から100年程前、当時の隠密機動総司令官であった四楓院夜一にその実力を買われ、部下として隠密機動に入隊。 四大貴族の一角、四楓院家の当主でありながら当時白打最強であった夜一に、憧れを越えて敬愛にも似た感情を抱いていた。 しかし、当時起こった死神消失事件(後に藍染の陰謀と判明)による浦原喜助の逃亡を幇助したとして、夜一は死神界を追放されてしまう。 この事で裏切られたと誤解した砕蜂は夜一を憎む様になり、何時か彼女を自らの手で捕まえると誓いを立て、その執念から隠密機動総司令官に上り詰めた。 嘗ての上司であった夜一とは長年の妄執を振り切ったからか、尸魂界篇終了後は幾分か物腰が柔らかくなった……というよりも、夜一にデレ始める。 二番隊隊長の座を譲り渡して夜一を引き戻そうとしたり、自分と夜一専用の通信機のデザインを女性死神協会へ持ち込んだり……。 最早敬愛を通り越して百合ん百合んな展開に、心奪われた読者は多い。 惜しむらくは本編ではなく、アニメ版や小説、カラブリでの番外編でこれらのデレが披露された事であろう。 また、ゲームでは夜一と一緒に風呂に入った一護を抹殺しようとした。 本編では夜一以外にはこの趣味を悟られないようにしている様子だが、 一護が来たと聞いて駆け付けた後に夜一と一緒でないことに理不尽な文句を言う一幕も。 ちなみに夜一そっくりの弟夕四郎には危ない眼差しを向けていた。 † 人物 基本的に夜一以外にはドSで偉そうなキャラなのだが(*1)、意外にも(?)女性死神協会では自己主張はしても会長や副会長の言う事には普通に従っている。 護廷十三隊副隊長で部下である大前田希千代には夜一がいつ来てもいい様にと、二番隊舎の改築を自腹でやらせたり、こき使ったりするが稀にデレたりしている。大前田も夜一が好きすぎる部分に呆れているが、隊長としては慕っている。 嘗ての上官だった大前田希ノ進には立場が逆転した現在も敬意を以っており、砕蜂が慕う数少ない人物の一人である。 なお、夜一の失踪に関わっている浦原喜助に対しては憎悪気味。 自分や仲間が巻き込まれなければ冷静だが、私情が絡むと冷静さを保てない、戦闘時には形勢有利と見るやマウントを取りたがるなど、意外とダメダメ問題点がある人物である。 十三隊隊長の中でも第一印象と素の性格のギャップが激しいキャラではないだろうか。 というか彼女の場合、素の性格が決定的に隠密機動に向いていない。 大前田を始めとする部下を見捨てることが出来ず、総隊長が死亡した時も最も取り乱し、非常時の場合は大前田の妹が戦場にいることも平然と容認する。 さらに策が有ったとはいえ、仇敵である藍染にド正面から挑むということをしているし(*2)、後のBG9との再戦も奇襲出来るタイミングだったのに大前田と大前田の妹を救出するのを先にしている。 挙句に砕蜂とあまり話をしないだろうルキアですら「砕蜂隊長は元々優しい人だ」と断言する程である。 つまり「他者を犠牲にしてでも敵を討て 最悪自分は逃げろ」なのが隠密機動の心得であるが、それに反して他者や仲間を第一にするので、この心得を全く実行出来ない仲間思いの性格をしているのが砕蜂という死神なのである。 ちなみに素の性格も子供ぽくて、女性死神協会で一緒に海に行った時は「楽しかった。また行きたい」という素晴らしい感想文を書いている。(マジで子供か!いやカワイイけどさあ…!) 総司令官就任後に着用している装束は背と肩が露出するホルターネック型で、袖がない代わりに手甲を着用している。 しかしその上から羽織はあんまりなので、羽織に死覇装の袖を付けており、羽織の上から帯を締めて羽織の胸元が浮かないようにしている。 なんせ元が規律にうるさいお堅い性格なので、見た目はキッチリと整えているといった感じ。 では何故このようなエロ装束なのかというと後述の「瞬閧」を使用する際に背中と腕に鬼道(BLEACH)を纏う関係で 夜一が考案したものであるが、砕蜂自身はこの技の存在を知らず、独自に似たような技を研究していた。 ちなみに前期アニメでは夕方放送ということもあり、服装は原作のような露出度が無くなったのだが、最終章アニメは原作完全再現の素晴らしい代物(*3)になっている。 深夜アニメ万歳!! † 能力 あなたの影は 密やかに 行くあての無い 毒針のように 私の歩みを縫いつける あなたの光は しなやかに 給水塔を打つ 落雷のように 私の命の源を断つ (BLEACH18 THE DEATHBERRY RETURNS) ◇─ 斬魄刀「雀蜂(すずめばち)」 解号は「尽敵螫殺(じんてきしゃくせつ)〜」。 解放すると手甲となって右腕に装着され、中指に填め込む形で針状の刃が出現する。 能力は『弐撃決殺(にげきけっさつ)』。 対象に攻撃を加えるとその部分に『蜂紋華(ほうもんか)』と呼ばれる紋様が出現し、再度その部分を攻撃することで対象を死亡させる事が出来る。 要は致死性のアナフィラキシーショックを強制的に引き起こす能力。 能力が発動すると蜂紋華が巨大化し、それに飲み込まれるような形で対象が消滅する。 夜一の出奔以前(約100年前)は蜂紋華が出現する時間に制限があったが、現在では一度傷が付きさえすれば砕蜂自身が解除しない限り持続する。 能力発動に二撃必要という手間こそあるが、砕蜂は作中トップとまではいかないものの非常に素早いため、始解で対処できるような相手ならば大概さくっと倒してしまえる。 蜂紋華も地味に高性能であり、基本は黒だが相手の服など裏の色合いに合わせて色が変わるため、ガイドとしては親切仕様。 ジオ=ヴェガ戦では心臓を別方向から瞬時に二突きすることで殺害した。 BLEACHでは体を真っ二つにしたり大穴を開ける程度では平然と生き残ることがあるので『確実な死』は重要である。 死神や破面は首を斬るまで安心出来ず、主人公の一護も背骨で繋がっているだけの状態ですら行動不能なだけで済んでいた。 虚に至っては頭以外、何処が急所か分からない輩が多い。 強大な霊圧を持つものなら能力を押さえ込めるらしく(※藍染談)、藍染には通用しなかった…という話もよく持ち出される。 この話は真偽以前に鏡花水月の完全催眠が掛かっていたせいでアテにならない(※この時の攻撃は明らかに空振り(そもそも刺さる前に掴まれているようにも見える)か相手は雛森(霊圧は大した事ない)で、いずれにせよ二撃出来ていないと思われる)、 話通りだとしても、砕蜂は本来3日に一度しか撃てない卍解を二発撃っていてかなり消耗している。 尚、アニメオリジナルや劇場版で原作より先に弐撃必殺を実演してみせている。 劇場版『もう一つの氷輪丸』では夜一様がやったか!?したせいで 敵ボスが「限定空間内に限り時空を自在に操作できる」能力を得ていたために、二撃して一度崩壊した敵幹部が超速再生している。 『斬魄刀異聞篇』で実体(擬人)化した雀蜂は妖精サイズの女の子(CV 辻あゆみ)で、性格はオシャレとイケメンが好きな、正に絵に描いた様なギャルだった。 これには砕蜂も本当に自分の斬魄刀かとショックを受けていた。(*4) 雀蜂を屈伏させた後、夜一からなんとお姫様抱っこのご褒美が。 格闘ゲーム『ブレイドバトラーズ』でも砕蜂の超必殺技及びスペシャルアタックとして使用可能。 超必殺技版は一度当てた相手にマーカーが付き、二発目を当てると即死させることができる技。 スペシャルアタックの方は恐ろしく出が遅く、非常に当てにくいが当たりさえすれば一撃必殺という本作最強の威力を誇る。 ……とまぁゲームバランス的にはそこそこ妥当な調整が施されているのだが、本作には「刀狩り」という独自システムがあり、条件を満たすと特定キャラのスペシャルアタックを自分のものとして使えるようになる。 基本的にほとんどのキャラは演出が変わるだけで始動技の判定は変わらないので、「一護版千本桜景義」とか「白夜版月牙天衝」とか見れるだけのお楽しみ要素なのだが、唯一砕蜂のスペシャルアタック絡みだけで問題が生じている。 砕蜂が刀狩りすると、スペシャルアタックが夜一のものになるのだが、なんと当てにくさはそのままに一撃必殺能力だけが失われる完全劣化版になってしまう。 一方夜一が刀狩りすると、こちらは逆に砕蜂のスペシャルアタックをコピーするので、当てやすさは夜一のままで一撃必殺能力のみ受け継ぐというとんでもないことに。 能力だけを考えるなら、刀狩り砕蜂・非刀狩り夜一を使う意味がまるでないということに……。 また格闘ゲーム『ヒートザソウル』シリーズの一部の作品では霊圧奥義でこの技を使用出来るのだが、なんと原作通り弐撃決殺が可能なのである。 相手が黒棺を乱発しまくる藍染だろうが、卍解して虚化した一護だろうが、例え夜一がお揃いのキャミソールを着ていようが問答無用で瞬殺する。 しかも装備によっては開幕からぶっ放せるため、冗談抜きに試合が2.3秒で終わったりするのも珍しくない。 一撃目は相手の首の上に肩車の様に乗って蜂紋華を着けるカットが挿入され、二発目は背後に回ってからの突きで残HPに関係なくKO出来る。 ただし、初撃が投げ技判定なのか、帰刃したゾマリのように投げ技を無効化する相手には通用しない。 ちなみに砕蜂は原作で4人と対峙しているが、この技が成功して倒した相手はジオだけである。 夜一には二撃目を打ち込むのに躊躇して敗北、バラガンとBG9には一撃目すら届かない有様だった。 近接攻撃かつ一発自体の威力は低いため、極端に硬くて刃が通らない相手や接触するだけでも危険な相手には役に立たない。 更に相手に接触しに行かなければ効果がないため、近付いたタイミングを範囲攻撃で狙われれば回避は難しく、持ち前の速さも活かせない。 …と、結構使いどころを考えないと隙が多い斬魄刀だったりする。 まあ即死系は大抵成功しないのは創作物のお約束ではあるんだが、もうちょっとこう見せ場をですね、師匠…… ちなみに原作以外のアニメやゲームのストーリーだと結構成功してます。 ◇─ 卍解「雀蜂雷公鞭(じゃくほうらいこうべん)」 卍解すると右腕に巨大な砲台状の装甲が装着され、顔部分を守る盾も出現する。 その能力は『ミサイル発射』で、砲台から超強大な威力を持つミサイル状の刀身を発射する。 ミサイルは着弾すると凄まじい規模の爆発を起こし、辺り一帯を殲滅する。 しかし本人曰く「隠密機動の矜持に反する」卍解で、ミサイルが余りにも巨大で重過ぎるために砕蜂の武器であるスピードが活かせなくなる。 隠密に適した小さな体を隠すこともできず、そして攻撃は暗殺というには派手すぎる(*5)。 その上、発射の反動も凄まじく、「銀条反」という鋼鉄で編まれた帯をビルに何重と巻き付けて重石にする等しなければ、反動で砕蜂自身が吹き飛ばされてしまう。 この様に、威力こそ高いが砕蜂の良さをとことんまで殺している武器。 おまけにこの卍解自体、通常は三日に一度使うのが限度と非常に燃費が悪い。 このスパンを無視して発動することはできるが、立て続けに使っても十分な力を発揮できないまま過度に消耗しかねない。 ただ最終章では銀条反も使わずに撃とうとしたり、満身創痍の状態で撃ったり、全快してないにもかかわらずに一日の内に自然と二度目を撃とうとしたりしているので、反動や負担がある程度軽減されていると思われる描写が度々ある。 アニメ版では大前田が抱えていたとはいえ、撃った時の反動すらあまりない描写もある。(*6) 流石に卍解だけあって威力は折り紙付きだが、上述した通り犠牲にするものがあまりにも多く、その釣り合わなさに呆気に取られた読者は多い。 分かる人は多いだろうが念のために始解との繋がりを挙げるならば、『弐撃決殺』から『一撃必殺』になったと言える。 こちらは対照的な広範囲に影響する遠距離超火力攻撃なので、使い分けを考えた場合はバランスが良いとも言える。(*7) ちなみに読者にも砕蜂本人的にも微妙な評価の卍解なのだが、ハッチとの連携でバラガンを負傷させたり、BG9を戦闘不能にさせたりしているので、ハッキリ言って始解よりよっぽど活躍してたりする。 ◇─ 無窮瞬閧(むきゅうしゅんこう) 「見えざる帝国」の侵攻に備え、斬魄刀無しでも闘えるよう考案された技。 「瞬閧」を改良し、より長時間発動出来る様にしたもの。 本人は新たな戦術として自信満々だったが、敵の予測範囲内だったこともあり、全然通用しなかった。 そもそも夜一から「早すぎる」と評された技で、夜一の足元にも及ばないレベルだったので、数年程度鍛えて技を完成させただけだと強敵との実戦で未だ使いものにならない事は明白であろう。 卍解も修得するまでに数十年、そこからさらに使いこなせるようになるまでにさらなる修行を要するため、意外と辻褄の合う描写ではあったりする。 しかしこの技があることで、始解を活かせない相手や破壊力が必要な長期戦でも十全に能力を発揮できるため、強化の方向性としては何も誤ってはいない。 砕蜂の場合、始解は近接戦向き、卍解は燃費の悪い遠距離一撃必殺なので、中遠距離で破壊力が必要なこの技は十分に補完として役に立つ。 卍解の代用にならなかった理由は砕蜂の技が発展途上というだけであり、鍛え上げれば斬魄刀なしで強敵と渡り合えるようになる技であることは夜一や夕四郎が証明している。 ちなみに使用者によって纏う力が変わるという斬魄刀のような特性があり、砕蜂の場合は「風」のような力を纏う(*8) † 活躍 ◇─ 尸魂界篇 双極破壊に荷担した浮竹の部下を処断しようとするが、そこに夜一が乱入。かつての上司と相見える。 既に実力は夜一以上になっており、相手に迫る為にあえて耳元で解号したり、終始夜一を圧倒し、 最後に独学で習得した白打と鬼道を練り合わせた新技で決着を付けようとしたが、 夜一も同じ技を『瞬閧(しゅんこう)』として学んでおり(大胆な衣装はその為のものだった)、その完成度の前に敗れる。 敗北を悟りつつも戦おうとするが、彼女の態度に感情を抑えきれなくなり、本音を吐露しながら泣き崩れた。 「なぜ私を連れて行ってくれなかったのです……夜一様……!」 この時の泣き顔で心打たれた読者は多い。 入団時の姿や素敵衣装と貧乳の組み合わせ等の時点でしてやられた読者も数知れない。 また、実は最初から怒ってはいても殺る気はなかった可能性(逮捕に止めたかった)は結構高い(作中を見る限り、明らかに二撃は狙っていない)。 更に、夜一は明らかに手を抜いており、砕蜂が瞬閧を出すまで本気で戦っていなかったことがわかる。 その後は夜一と和解し、本性を表した藍染を見事なコンビネーションで捕らえるが、 当然藍染はその程度の事態等織り込み済みだったので、あと一歩の所で取り逃がす。 ◇─ 破面篇 空座町での決戦にて登場。 第二十刃、バラガンとその従属官、ジオ・ヴェガと戦う。 ジオ・ヴェガ戦では最初苦戦しているが、これは破面の実力と能力を直に分析する為のお芝居で、その後は難なく撃破。 しかし、バラガン戦にて左腕を失う重傷を負う。 起死回生の望みを託して卍解を放つも、バラガンを倒し切れなかった。 如何にか『仮面の軍勢』の有昭田鉢玄(ハッチ)の力を借りてバラガンにダメージを与え、最終的にハッチの力によって勝利するも、他の隊長と共に藍染に敗れた。 その後、破面編エピローグに1コマも登場しなかったが、死神代行消失編ラストに登場。髪型がジャギーになっていた。 因みにこの場面では左腕の様子が分かりにくいが、技術開発局の最先端の再生医療?!おかげでちゃんと治ったとの事。 ◇─ 千年血戦篇 侵攻してきた「見えざる帝国」と交戦状態に入り、「星十字騎士団」の一人であるBG9と交戦。 卍解を披露するがまんまと奪われてしまう。 アニメで補足されたが、案の定機械人形であるBG9に対して雀蜂は二撃目は愚か、最初の一撃すら火力不足で刺さらなかったのである。 ただ卍解を奪われはしたが、戦闘不能にならず負傷した程度でなんとか戦闘を終えている。 第一次侵攻後は山本元柳斎が死亡したことで、精神的にも限界が来ていたのか最も取り乱してしまい、報告係にきつく当たってしまう。 気持ちは良く分かるが、それでも拳西や狛村、京楽の言っていた通り隊長として良くない行動なのは、誰の目から見ても明らかだろう。 その後に登場した零番隊にも怒りをぶつけてしまうが、麒麟児に「お前らは護廷なのに護れないから俺たちに縋るのか」(意訳)と反論されてしまった。 ただこの時の零番隊登場にも(空気を読まないという)問題があり、護廷側からすれば零番隊の真意や目的、存在理由も分からず、挙句に瀞霊廷に干渉しないどころか壊滅した後に「護廷を立て直す」なんて言われれば彼女でなくとも怒るのは当然である。 なので前述の取り乱しと違って、こちらの方は真っ当な怒りである。(*9) その後、修行して卍解無しでも闘える様にしようとしたが、結果は先述の通り瀕死に。 しかし浦原が開発した侵影薬のおかげで卍解を取り返すことに成功し、改めてBG9を吹っ飛ばしたが、 それまでのダメージが祟って意識不明の重体に。 真世界城突入前には取り敢えず治療を受けて復帰したが、突入後は直ぐに行方不明に……。 恐らくリジェに狙撃されたのだと思われる。 副隊長も残っているのに何故?と思われるかもしれないが、 一緒に突入した隊長の中では最も重傷を負っていたのでそのせいだろうか? 一応他の負傷者のフォローをしていたと考えてもおかしくはない。 最終話では無事に隊長をしている姿を確認できる。 規律を大事にしているので隊首会に遅刻した剣八に対して怒っていたが、 これは剣八が方向音痴の言い訳で「瀞霊廷を一周して来た」と言っていたのでツッコミが入って当然である。 追記・修正宜しくお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] パクリ云々の主張はそんな断言していいのか? -- 名無しさん (2013-09-21 23 00 58) 正しくは、フジリュー封神の原作の安能訳封神演義のオリジナル宝貝だな。原典にはない無粋なオリ要素って点では一緒だが・・・それをおいてもなんでこんな捏造宝貝からネーミングとったのやらw始解の内容との違和感満載の断絶感といい、取って付けたような制約といい、相当ギリギリな状況でひねり出した思いつきと見た -- 名無しさん (2013-09-21 23 16 55) 「仲間がやられていても助けようなどと考えるな。敵を後ろから刺せ。無理なら仲間は見捨てろ」→(vsバラガン)「大前田!私の腕を切り落とせ!早くしろ!私を殺したいのか!!」・・・まあバラガン相手に不意打ちしても消滅するだけだけどさ・・・ -- 名無しさん (2013-11-23 21 22 18) この人は元々正面きっての戦いが専門じゃないのと、戦闘スタイルと卍解があまりにも噛み合ってないってことで勝率が残念なのもまぁわかる(そもそもなぜ正面から戦ってるのかって話になるけど)素人は知らん。 -- 名無し (2013-12-17 12 57 21) パクリとバッサリ切り捨てる風潮はやだねぇ、露骨に形状が同じではなくコンセプトが同じならインスパイアとして作者が取り入れることは他作品でも結構見られるんだが -- 名無しさん (2013-12-17 13 09 57) しかも 根拠も言い掛かりやこじつけじみてるしな。 ロボットがビームサーベル使ったらガンダムのパクリというのと同レベル。 -- 名無しさん (2013-12-17 13 18 53) 雷公鞭ってネーミングはともかく、パクリかって言ったらかなり微妙だと思う そもそもフジリュー雷公鞭とは「破壊力すごい武装」って以外共通点ゼロだし -- 名無しさん (2013-12-28 19 47 02) 卍解がこんな能力になってしまったのはバラガンの能力の性質から遠距離武器でないと攻撃できないからだろうな、本来ならアカメが斬るの村雨みたいな奴がしっくりくるんだが… -- 名無しさん (2014-05-06 13 56 24) フジリューの雷公鞭が雷属性のレーザーとしたら、こっちは大型ミサイルだし、名前以外は全く別物だよね。それをパクり呼ばわりは無理あると思う -- 名無しさん (2014-05-06 14 02 16) 大前田がカッコよくなるのに反比例してどんどん株が下がってる印象。会話できるような近距離でドヤ顔で卍解してBG9にパクられるは、総隊長死亡後に取り乱しまくって伝令やら拳西やら麒麟寺やらに八つ当たりするわ……。 -- 名無しさん (2014-06-02 00 28 32) まぁ、隊長の器ではないのは確かだと思う。 -- 名無しさん (2014-06-02 00 48 11) 別の言葉+名字って、コードネームの作りがどこぞの声が高い傭兵と同じじゃないか -- 名無しさん (2014-06-02 02 40 07) リスペクトって言っとけば良いみたいな風潮あるよね -- 名無しさん (2014-06-14 11 03 07) まあ別に悪意は感じられんしな、それに雷公鞭って名前と威力以外ほとんど共通点ないし、と言うか向こうはアイスクリームだし -- 名無しさん (2014-06-14 11 22 26) 始解と性能が真逆、持ち主の機動性と相性最悪、3日に一回しか使えず、帯(別売り)がないと発射もできないゴミすぎませんか -- 名無しさん (2014-06-14 11 27 34) そもそも雷公鞭が初登場したのはフジリュー版以前に安能版封神演義であって、そっちでも稲妻を走らせる宝貝として登場してるんだけど -- 名無しさん (2014-06-14 11 31 29) 個人的にはフジリュー版にそんなものがあるのを今知ったレベル、認知度がどうこうじゃないけどココ以外でパクリの話出てるのも初めてだし記事の内容読む限り言いがかりにも程がある -- 名無しさん (2014-06-14 11 47 26) とりあえず消去。コメント欄を見る限りでも全くの言いがかりレベルだから -- 名無しさん (2014-06-14 11 53 43) 初登場の頃、性別が断定できなかったのは自分だけ? -- 名無しさん (2014-07-23 16 48 21) コイツも素人みたいにゾンビになって再登場したりしてw -- 名無しさん (2014-08-03 15 19 30) この人夜一以外に絡める人がいないから活躍しようがない -- 名無しさん (2014-08-18 06 03 07) ↑2玄人みたいに強くなるのかイメージ出来ねぇわ -- 名無しさん (2014-08-18 08 06 07) 夜一さんならともかく、総隊長が死んで取り乱してたのに違和感。むしろああいう状況でこそ冷静に話せる冷徹キャラだと思ってたんだけど……。わんこ隊長がブチギレるのも無理ないなアレは。 -- 名無しさん (2014-09-18 00 26 32) ↑夜一戦であれだけ私情剥き出しだったんだし、雀蜂はともかく性格が隠密に向かない気が。ジオ戦とかでも結構自己主張強い気がするし雀蜂より雀蜂雷公鞭の方に地の性格が出てる気がする -- 名無しさん (2014-09-18 01 18 13) 雷光鞭の能力は砕蜂に合うと思うけどなぁ。基本的に余程の格上かイレギュラーでもない限り戦闘は雀蜂で十分だし、砕蜂の能力もそれに適したパラメータではある。となるとそれが通じない格上だのを落とすには乾坤一擲一撃に全てをかけるしかない。そういう意味では蜂の一撃として成程と思うよミツバチだけど -- 名無しさん (2014-10-04 19 27 53) もう「そういうもの」として出来上がっちまってる能力だから発展とかも見込めないしなぁ・・・打撃でトンデモ技とかやるくらいしかないのか -- 名無しさん (2014-10-10 04 45 04) 外的要因で動けない相手に脳筋ミサイル打ち込むというあんまりな活躍しかしてない....スピードでも負けてたしおまけに実際は倒せてすらいなかったし BG9も良いキャラだったんだからもっと尺使っても良いからカッコいい戦闘見せてよ師匠... -- 名無しさん (2014-10-15 11 45 23) 瞬閧との関係を知らなかったのに刑戦装束に何か疑問はなかったんだろうか -- 名無しさん (2014-12-08 21 14 04) ミサイルの卍解は「暗殺の達人が近接戦闘で叶わない相手に飛び道具ぶつける」と理には中々叶った卍解、ただしスナイパーライフルとか手裏剣とか毒ガスとか隠密にふさわしい飛び道具色々有ったろとは思うなぁ -- 名無しさん (2014-12-30 18 04 25) 卍解発動後は接近戦最弱なんじゃないか?すぐに解除すればいいのかもしれないけど。 -- 名無しさん (2015-01-27 10 32 35) 夜一様の弟君に対してはどういった感情を抱いているんだ? -- 名無しさん (2015-01-27 11 10 47) ↑惚れた同性の女上司に瓜二つな顔の異性とくれば -- 名無しさん (2015-01-27 11 12 34) つまり弟食いの展開だな!(性的な意味で) -- 名無しさん (2015-01-27 11 53 02) お小遣いをあげよう! -- 名無しさん (2015-01-28 02 04 45) 夜一とやり合った頃は凄腕っぽさが出てたのに今では妙にヘッポコになっちゃって… -- 名無しさん (2015-01-28 20 54 00) 雀蜂雷公鞭の能力がえげつない -- ウルキオラ好き (2015-01-31 10 28 19) 帯の代わりに足に杭打ち機みたいなので足場を固定したらもっとロマン味溢れた卍解になっかもしれない -- 名無しさん (2015-02-01 01 58 42) 昔のゲームだが、ヒート・ザ・ソウル3で相方にしてソウルロードで好感度最高にした時はめっちゃかわいかったな -- 名無しさん (2015-02-01 08 14 10) ナナナの能力が藍染に効いてるから 雀蜂が効かなかったのはやっぱり鏡花水月の錯覚だったのかも -- 名無しさん (2015-05-29 16 37 17) ↑ナナナの能力が強力だったという事やろ。それに拘束されて藍染は万全には程遠かった訳だし -- 名無しさん (2015-08-07 20 57 44) ↑それなら砕蜂もバラガン戦でかなり消耗してるから 条件はあまり変わらないと思う -- 名無しさん (2015-08-07 21 07 39) ミサイル見て誰もが思っただろう。強くて扱いにくい挽回とはいうが、「違う、そうじゃない」と -- 名無しさん (2015-08-07 22 10 46) ↑2 バラガンと藍染じゃ霊力全然違うでしょうよ -- 名無しさん (2015-08-08 00 41 14) ↑間違った。砕蜂が消耗していようが関係ない話でしょう。 -- 名無しさん (2015-08-08 00 44 32) 浦原さんのことは嫌っているが、そこまで嫌ってない描写もあります。詳しくはコミックを。 -- 名無しさん (2015-10-07 06 51 48) ↑霊王宮突入前も口ではああ言ってるだけで結構態度は柔らかいよな -- 名無しさん (2015-10-07 07 39 17) ↑悪いのは藍染って考え直したか、浦原さんの能力を認めているか、それか夜一さんに叱られたかだな。 -- 名無しさん (2015-10-12 10 00 18) (謎じゃないだろ。力を確かめてただけだろ。) -- 名無しさん (2015-10-20 18 18 22) いつの間にか消えたけどリジェに狩られたか -- 名無しさん (2015-10-22 20 33 43) せめて超遠距離スナイプできたら暗殺者っぽいんだけどね。 -- 名無しさん (2015-10-27 12 19 04) ジオヴェガに苦戦してた理由って破面の力量を自分の手で確かめたかったからとかじゃなかったっけ? -- 名無しさん (2015-12-16 15 57 23) ↑4まぁ彼女も浦原さんのこと心底では嫌ってないよな。あんまり悪口言うと、夜一さんも怒る元だし。 -- 名無しさん (2016-01-18 06 03 57) この人今の章の鐵拳断風枠だったりするのかね。再登場の兆しがない -- 名無しさん (2016-03-01 23 58 24) 卍解のロマン砲感はすごい好き。けど間違いなくハズレ卍解 -- 名無しさん (2016-03-20 09 32 10) いなくなってしまった砕蜂のこと時々でいいから思い出してください -- 名無しさん (2016-07-26 17 13 23) 普通に生きとる -- 名無しさん (2016-08-10 13 58 47) 星十字騎士団編の時は出番少ないし、バラガン戦のときは超支離滅裂な言動 -- 名無しさん (2016-09-11 12 40 10) ↑閣下の霧を喰らって腕落とすシーンか。解釈するなら通常任務とかの時は切り捨てろって意味で、ああいう総力戦は例外。隊長が欠けるのは戦力的に不味いしせめて奥の手(卍解)を使うまで死ねないって判断したからだと思うよ。トドメ刺したのはハッチだが。 -- 名無しさん (2016-09-17 00 32 44) 藍染戦の、最初掴んで止められただけかと思ったけどアニメだとあの後蜂紋華消されてるのね -- 名無しさん (2016-09-17 00 48 56) 風神戦形見たかったなぁ -- 名無しさん (2017-01-24 23 10 11) 公式ファンブックだかで知力が剣八に次ぐ低さだったんだっけ -- 名無しさん (2017-01-24 23 13 16) ・大道芸一発屋のクソカス卍解 ・卍解奪われる ・隊長格最弱 ・知力が60とかなり低い(他の隊長は80~100 最下位は更木の50) ・拳西、零番隊、享楽、一護、など事ある毎に誰かに食って掛かって 醜態を晒す幼稚で残念な頭脳と性格 ・にもかかわらず大物ぶって偉そうな性格 仮にこいつが男でしかもイケメンだったらだったら素人なんて 比じゃないくらい読者からフルボッコだわ。 -- 名無しさん (2017-04-15 03 35 52) 知力が剣八と10しか違わないとか相当頭が悪いんじゃ… -- 名無しさん (2017-11-25 19 02 23) ヒートザソウルだけじゃなくてゲーム版はほとんど二撃決殺あるだろ -- 名無しさん (2018-05-10 21 12 41) 暗殺者の癖に感情的かつプライドが高い ハッチと協力するときも渋ってたし暗殺者としての魅力がない -- 名無しさん (2018-08-15 08 19 27) リスクと能力が釣り合ってないどころか本人の戦闘スタイルと合わないってある意味一角の卍解より悲惨な気がする。破壊される心配がないだけまだマシか -- 名無しさん (2018-08-15 10 44 16) 一角さんよりは・・・マシなのかな? -- 名無しさん (2018-10-30 16 51 54) なんかバカにするスレ立てるやつよくいるよな、なんで隊長なれたんだとか -- 名無しさん (2020-04-15 17 23 18) 2番隊隊長が隠密機動総司令を兼任する関係で卍解できる隠密機動の隊員から選ぶ必要があるだろうから他にいなかったんじゃね。あとは夕四郎が成長するまでの中継ぎだったとか。 -- 名無しさん (2020-04-15 19 07 05) 服装で瞬閧との関連性に気付かなかったのに関しては、服装が違うのは隠密機動総司令を兼任してるからで、瞬閧も肩と腕むき出しでちょうど良いから腕に纏わせただけで短パンだったら足に纏わせた位の認識かも。 -- 名無しさん (2020-04-15 19 12 24) ↑5直撃させればバラガンレベルの格上にすら大ダメージ与えられる卍解が悲惨とかネットに毒され過ぎ。隊長レベルでスピード特化か火力特化で選択肢がある時点で砕蜂はかなり当たりの部類。 -- 名無しさん (2020-04-15 22 48 59) しゅんこうは夜一が開発したんとちゃうやろ、昔からあるわざだから専用の背と肩に布がない服が作られたんやろ -- 名無しさん (2020-05-26 00 53 19) この斬魄刀、二重の極みを覚えれば実質的に一撃必殺になったりしないのかな -- 名無しさん (2020-05-26 12 11 14) 二重の極みは指の第二関節で殴ってそのまま指を曲げて拳で殴るって技だから、針で使うのは無理だと思う。無理にやるなら、刃先を刺したら捻って刀身を折って根本でもう一度刺すって感じかな、戦いの度に折るとか問題あるけど。 -- 名無しさん (2020-05-26 12 43 55) 隠密機動は13隊のように複数の部隊(5部隊)を有している大組織で、砕蜂はその中の最強部隊の隊長兼、組織全ての総指揮官。13隊で言う山爺ポストについていると考えると結構凄そうに感じてしまう -- 名無しさん (2020-07-31 21 16 57) 瞬閧の属性が風ってのが微妙なんだが。夜一とその弟の雷とか炎は熱そうだし強いんだろうなって思うけど「風」って。何が強いのか風である利点がよく分からない。NARUTOの風遁みたいになんか切れ味が凄いとかの設定があるのかしら -- 名無しさん (2020-08-17 20 45 07) なんか現隊長の中では1番未熟なのこの人なんじゃって感じがする。年齢的にも設定的にも日番谷がそうなんだろうけどどうも冷静さとか落ち着きでは日番谷のが上な感じするし -- 名無しさん (2020-08-17 21 01 03) ヒートザソウル3の時の会話で斬魄刀の能力を三十六撃確殺と間違えてもそんなに怒らないのに一撃必殺というと怒るのは理不尽に感じました。 -- 名無しさん (2020-08-17 22 32 27) 色々と強みとか能力とかはあるんだが頭脳面と精神面が足引っ張りすぎて酷評されてる。外付けストッパーやブレインがキッチリ機能すれば化けるかもしれんが、その候補が夜一or大前田。うーん…… -- 名無しさん (2021-09-16 09 24 47) 自他共に厳しい態度に努めてるけどルキアが言う通り「優しい方」で敬愛する夜一さんの前だと乙女になる。 -- 名無しさん (2022-11-13 20 02 32) 即死攻撃って格下には使うまでもなくて格上にワンチャン勝機を持てる概念なのに、霊圧差があると特殊攻撃無効システムがBleachの世界にあるから雀蜂って本当にハズレだと思う -- 名無しさん (2023-02-24 21 24 23) バウント編で雀蜂の能力が毒とか言われてたけど違うような気がする…。設定が定まって無かったのかな。ただ二撃当てれば問答無用で殺せる能力だし。 -- 名無しさん (2023-04-19 02 09 02) 卍解は本人の能力がまだ足りてないだけで本来は高速移動しながら発射できるロボット物っぽい能力なのかもしれない -- 名無しさん (2023-08-19 09 48 37) 夜一さんも好きだが、弟の夕四郎もお気に入りっぽい。 -- 名無しさん (2024-06-25 18 29 44) そもそも創作物的な話として『即死能力は決まらないもの』っていう不文律があるからそら卍解のが活躍してるわなと -- 名無しさん (2024-08-09 12 50 15) 名前 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BLEACH ~ヒート・ザ・ソウル5~ 機種:PSP 作曲者:阿部公弘、上倉紀行、千葉梓、工藤吉三、金田充弘 開発元:エイティング 発売元:ソニー・コンピュータエンタテインメント 発売年:2008 概要 『BLEACH ~ヒート・ザ・ソウル~』の第5作目。 タッグバトルモードである「TAG MASTER」が初めて追加。さらに原作には登場しない劇場版のキャラも参戦するようになった。 音楽はやっぱりベイシスケイプが担当。当時ベイシスケイプの新人だった千葉梓氏と工藤吉三氏も今作から作曲陣に参加。 今作からいよいよ敵の本拠地虚圏に突入ということで、新ステージ曲はどれも聞き応えのあるものばかり。 陽気なドルドーニステージ、妖艶なチルッチステージ、不気味なアーロニーロステージなどキャラの個性に合った音楽が用意されている。 (前作:BLEACH ~ヒート・ザ・ソウル4~ 次作:BLEACH ~ヒート・ザ・ソウル6~) 収録曲(仮曲名/新規曲のみ) 曲名 作・編曲者 補足 順位 メインメニュー タイトル~メインメニュー ギャラリーモード TAG MASTERモード キャラクターセレクト 虚圏 一護VS.ネルステージ 虚夜宮 分かれ道 茶度VS.ガンテンバインステージ茶度VS.ノイトラステージ 虚夜宮 ドルドーニの間 一護VS.ドルドーニステージ一護VS.ウルキオラステージ 虚夜宮 チルッチの間 石田VS.チルッチステージ恋次VS.ザエルアポロステージ 虚夜宮 アーロニーロの間 ルキアVS.アーロニーロステージ 虚夜宮 外 グリムジョーVS.ウルキオラステージ一護VS.グリムジョーステージ 虚夜宮 藍染の間 隠しステージ エンディング スタッフロール
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登録日:2014/09/16 (火) 00 06 11 更新日:2024/09/09 Mon 05 03 21NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 BLEACH H かに座 アルファベット オサレファッション オサレヘア キレッキレのモヒカン トサカ トサカ野郎 ニワトリ←俺のこの最高にキレッキレのモヒカンの事を言ってんじゃアねーだろうなッ!? ニワトリ頭 バザード・ブラック バズビー バーナーフィンガー ピンク髪 モヒカン 加害者にして被害者 千年血戦篇の恋次ポジ 好戦的 小野友樹 星十字騎士団 汚い仗助 滅却師 灼熱 炎使い 炎属性 熱血漢 見えざる帝国 星十字騎士団(シュテルンリッター)“H”! “灼熱(ザ・ヒート)”! バズビー! 俺達相性が良さそうじゃねーか 随分とよォ!! “ H ” バ ズ ビ ー Bazz-B [職業]滅却師 [所属]見えざる帝国「星十字騎士団」 [誕生日]7月14日(かに座) [身長]179cm [聖文字]“ H ” [能 力]The Heat ― 灼熱(ザ・ヒート) ― ― 炎を操る [完聖体]????? [CV]小野友樹 漫画『BLEACH』の登場人物。 目次 † 概要 † 人物 † 戦闘能力◇─ 灼熱(ザ・ヒート) ◇─ 完聖体 技 † 戦歴◇─ VS 吉良イヅル 戸隠李空 片倉飛鳥 吾里武綱 ◇─ VS 山本元柳斎重國 ◇─ VS 日番谷冬獅郎 松本乱菊 ◇─ VS 平子真子 雛森桃 大前田希千代 ◇─ VS 阿散井恋次 朽木ルキア ◇─ VS ユーグラム・ハッシュヴァルト † 概要 星十字騎士団所属の炎使いの滅却師。 モヒカン頭、桃色の髪、左耳にナット、右耳にボルトという奇抜な姿。 美的センスは阿散井恋次に近いらしく、彼の眉毛をイケてると思っていた。 本名はバザード・ブラック。 元々は滅却師たちが暮らす国の普通の少年で、領主の一族だった。 ユーグラム・ハッシュヴァルトとはこの頃からの知り合いで、当時弓を作ることも出来なかった彼を子分にして共に最強の滅却師になろうと呼びかけていた。 その半年後に自身の一族をユーハバッハにより城ごと焼き滅ぼされ、以来彼に復讐を誓った。 同じくユーハバッハに家族を殺され孤児となったハッシュヴァルトと共にユーハバッハの命を狙い、5年間共に修行を積んで「星十字騎士団」への入団を狙うが、 その過程でハッシュヴァルトがユーハバッハの半身であるという事実、そして彼の能力のおかげで自分の能力が飛躍的に伸びていたという事実を突き付けられる。 その後は「バズビー」と名乗り、ハッシュヴァルトに遅れて騎士団への入団を果たし、ハッシュヴァルトに何度も勝負を吹っかけるが、既に団長になっていた彼からは騎士団内での私闘は禁じられていることを理由に戦いを断られ続けていた。 仲間である騎士団をやたら攻撃するシーンが多いのも、そのユーハバッハとの因縁のせいかもしれない。 当初から実力の高さを見せつける場面が多く、人物も相まってインパクトの強いキャラ。 † 人物 性格は好戦的かつ直情的で、炎使いらしく熱くなりやすい。 頭の方もあまりよろしくないように見えて意外とよかったりと、恋次を彷彿とさせる部分も多い。 他の騎士団メンバーに対する仲間意識は薄く、手柄を横取りしようとして仲間に向かって攻撃する場面も。クズビーすぎる… ただし、ハッシュヴァルトに対しては一人だけ「ユーゴー」と愛称で呼んで(*1)彼の実力の高さを認めており、副官である彼を差し置いて石田雨竜がユーハバッハの後継者に選ばれた時は荒れていた。 一応擁護しておくと、仲間を攻撃する理由は彼の入隊理由と関係しているためである。 決して仲間のことを全くどうとも思わない性格というわけではなく、実際にユーハバッハに謀反を起こした際には「俺たち」と、謀反仲間であるリルトット・ランパード達を意識した発言をしている(ただし描写は少ないため、仲間思いかまでは不明)。 † 戦闘能力 銃弾 鉤爪 軍旗 刀剣 五本指折り お前を待つ (『BLEACH』69 AGAINST THE JUDGEMENT より) 敵を圧倒する場面が多いバズビーだが、相手が明らかに格下だったり、ハンデのある状態だったりで、いまいち真の実力が分かりにくい。 一応、騎士団の中では上位クラスであることは判明している(*2)。 聖文字だけでなく弓矢もしっかり使っており、神聖弓はボウガンをそのものの形状。 ◇─ 灼熱(ザ・ヒート) 聖文字(シュリフト)“H”の能力。 その名の通り灼熱の炎を操る。 ただ、バズビーは炎を出すといった攻撃よりも、超高温の熱線やそれによって生じたマグマによって攻撃することが多い。 ◇─ 完聖体 頭に星型の天盤が出現し、両肩から棒が翼のように伸びる。霊子の色は赤色。 基本能力は上昇しているようだが、詳細は不明。 少なくともバーナーフィンガー1が連射出来るようになることは判明している。 技 バーナーフィンガー 使用する際の指の本数によって威力と呼び名が変わる。技名のダサさとは裏腹に威力は非常に高い。 バーナーフィンガー1:人差し指から弾丸のように熱線を放つ。始解では全く歯が立たないほどの威力を誇る。 バーナーフィンガー2:人差し指と中指から鉤爪のような形状の炎を発生させ、対象を焼き切る。 バーナーフィンガー3:人差し指・中指・薬指から旗のように広い炎の波を発生させ、着弾地点をマグマへと変える。 バーナーフィンガー4:親指を除いた四指から刀剣のような形状の炎を発生させ、対象を切ると同時に巨大な爆炎を起こす。 バーニング・フル・フィンガーズ:最強のバーナーフィンガー。片手の指全てから超巨大な炎を螺旋状に飛ばす。 バーニング・ストンプ 日番谷冬獅郎が生み出した氷の霧を払う際に使った技。 踏んだ場所を中心に熱を拡散させる技だと思われる。 † 戦歴 6回戦っているが、まともな戦いになったのはこのうち3回である。 ◇─ VS 吉良イヅル 戸隠李空 片倉飛鳥 吾里武綱 …悪りーな 皆殺しッて命令なんだわ 第一次尸魂界侵攻初戦。 三番隊副隊長+席官3人との対決。 登場早々、姿が見えないのを利用して奇襲をしかけ、吉良の右半身の大部分を吹き飛ばし殺害。 吾里・片倉は素手で頭を叩きつけ、戸隠はバーナーフィンガー1で(*3)瞬殺。一方的な勝利を収めるその様はもはや虐殺であった。 ◇─ VS 山本元柳斎重國 エス・ノト、ナナナ・ナジャークープと共に急襲するも、流石に総隊長とは力の差があり過ぎた。 3人まとめて流刃若火の炎で焼かれて戦闘不能にされてしまうも、自分の炎によって防御したことで火傷程度で済んだ。 バズビーは元柳斎の炎を「相殺」したと言っているが、実際は黒焦げになっているため完全に相殺しきれてはない。 凄い自慢げに言っているが、雑魚みたいに突っ込んで瞬殺され戦闘不能になっていたのであまり自慢にならない。 助かったのも相性的なものだし。 まあ同様のやられ方をして生き残っていたフラシオン三人娘もいるが、あちらは心意気に免じて手加減されており、 逆にこの場においては元柳斎が手加減することなどありえず、他二名の能力的にも彼が居なければまとめて死んでいたことについては恐らく間違いない。 (参考としてドリスコール・ベルチへの攻撃は一瞬で骨になるまで燃やし尽くし、その骨ですらすぐボロボロになっていた) ◇─ VS 日番谷冬獅郎 松本乱菊 第二次尸魂界侵攻初戦。初めてのまともな戦い。 二人の合わせ技によって生み出された真空多層氷壁によって攻撃を防がれてしまい、氷の刃で貫かれ敗北…と思われたが実は戦闘態勢すら取ってなかった。 実力を解放してからはそれをあっさり打ち破り、指一本(バーナーフィンガー1)で日番谷を追い詰め、バーナーフィンガー2で彼に重傷を負わせた。 しかし、日番谷の卍解を奪った蒼都が現れ、『奪った卍解でその隊長を殺せ』というユーハバッハの命令により、その場は蒼都に任せて去った。 後に蒼都は卍解を取り戻した日番谷に敗北し氷柱に閉じ込められるが、彼からろくに攻撃を受けていない日番谷はそのまま気絶してしまったため、 実質日番谷は倒したも同然のダメージは与えていた模様。 ただし、この時点の日番谷は卍解を失っていたため、実力を全く発揮できていない。 ◇─ VS 平子真子 雛森桃 大前田希千代 日番谷戦から大分時間が経ち(*4)、グレミィ・トゥミユーやバンビーズとの戦いで瀕死となった更木剣八の元に駆け付けようとする平子達をバーナーフィンガー3で急襲し、マグマを浴びせる。 その後バズビーは無傷で黒崎一護の元に現れているためそのまま勝利、そうでなくても彼が圧勝したものと思われる。 ……と思いきや、実は平子達は逆撫を上手く使って逃げていた。 とはいえ、その後平子たちは助けようとしていた剣八の元に駆けつけられず、しばらく出てこなかったため、バズビーから逃げるのが精一杯だった(*5)と思われる。 ◇─ VS 阿散井恋次 朽木ルキア 2度目のまともな戦い。 手柄を狙って一護と戦闘中のバンビーズに攻撃してみるが、所詮バーナーフィンガー1なので別に大したダメージにならなかったり、 バズビー以外にも手柄狙いの団員が続々集まってきたり、一護を先に行かせようと死神たちが集まってきたりと乱戦になったため、諦めて他と交戦。 恋次にモヒカンを馬鹿にされたため激怒して先制のバーナーフィンガー4で恋次とルキアを襲う(戦闘シーンはカット)。 同時期の戦闘シーンはバズビー以外は一段落している割に、恋次とルキアの二対一にもかかわらずお互いにダメージは見受けられなかった。 とはいえ新たな卍解を得てマスク・ド・マスキュリンを瞬殺するほど強くなった恋次にルキアを加えた二人と互角に戦っていたならば、相応の強さを見せた戦いだったと思われる。 聖別を受けたことで戦闘を中断する。 なお、聖別を受けた際にリルトットと叫んだ「こんなところで死んでたまるか!!!」は完全に尸魂界篇の一護と恋次の「魂にだ!!!!」を彷彿とさせる演出で放たれている。 ◇─ VS ユーグラム・ハッシュヴァルト 「聖別」の対象となったことで、生存したリルトット、ジゼル・ジュエルと共にユーハバッハに反旗を翻す。 太陽の門より真世界城への侵入を果たし、因縁のハッシュヴァルトと交戦することになる。 聖文字の力を奪われ、満身創痍の状態で全ての「バーナーフィンガー」を1から順に使うが、ハッシュヴァルトに「世界調和」の能力を使わせることすらできず斬られ致命傷を負う。 自身の敗北と、ハッシュヴァルトが自分より強くなったことを受け入れて(*6)死亡した(明確な死亡描写はないためフェードアウトしただけの可能性もあるが後日談小説『BLEACH Can t Fear Your Own World』に登場しなかったことから死亡した可能性が高い)。 …俺の敗けだ ユーゴー…くそっ…思い通りにゃいかねえもんだな… …お前に敗けたら…もっと悔しいもんだと思ってたぜ ハッシュヴァルトとの思い出の回想シーンも挟まっているほか、1から順にバーナーフィンガーを披露するという集大成ぶりを見せるなど演出も豪華。 そして尸魂界篇の恋次VS朽木白哉を彷彿とさせる雰囲気を放った戦いであり、読者からの人気も高い。 なお、皮肉にもハッシュヴァルトもまた、一護と陛下の最終決戦時にバズビー同様、聖別を受けたことが切っ掛けで石田の後押しをすることになる。 …オイオイ淋しいこと言うじゃねーか 小手調の途中で俺を置いてヨソへ行くってのか? こっちはまだ 追記・修正してもいねえッ(・・・・・・・・・・・・)てのによ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 今週の「おおおおおあ!!」を見て「オーッ!」を思い出したのは俺だけじゃないはず。 -- 名無しさん (2014-11-11 18 09 18) レンチンとの会話がコケて擦りむいた友達の心配するみたいなノリでなんかワロタ -- 名無しさん (2014-11-11 19 48 14) ↑いつの間にか仲良しになっている。やっぱりバズじゃないか。 -- 名無しさん (2014-11-11 22 29 31) 「おおおおおあ」←逆から読むとどこぞのバズ漫画… -- 名無しさん (2014-11-11 22 31 49) コメント欄が長くなってきたのでリセットしました -- 名無しさん (2014-11-12 14 51 56) あの場面で何故か名前まで出して呼びかける恋次までバズに見えてきて草。 -- 名無しさん (2014-11-12 14 54 23) ホモビーをバズ扱いするのはやめて差し上げろ(2回目) -- 名無しさん (2014-11-12 22 05 16) ↑3ありがとバズ! -- 名無しさん (2014-11-12 23 43 18) 毎回毎回ホモ要素が出てきて女毛はゼロとかもう完全に覆りませんねぇ -- 名無しさん (2014-11-15 17 28 12) ↑×2草生える。 -- 名無しさん (2014-11-18 11 07 01) だから吉良を殺したこいつの心配すんなっての恋次 -- 名無しさん (2014-12-06 02 20 43) バズはレズ(至言) -- 名無しさん (2014-12-09 21 50 14) こいつしつこいよなぁw -- 名無しさん (2015-01-14 15 30 32) 再登場するなりまたしても味方撃ち抜いてそれを手土産に寝返るクズビーさんパネェっす -- 名無しさん (2015-04-13 19 47 01) しかしコイツ戦闘力は文句なしに高いけど好戦的すぎるから親衛隊に選ばれなかったんだろうな。しったぱは殺すバンビちゃんですら同僚には脅しぐらいで攻撃してなかったのにバズビーの場合容赦がなさすぎる -- 名無しさん (2015-04-15 15 41 39) 裏切りトリオが清々しいクズっぷりでワラタ。 -- 名無しさん (2015-04-25 11 14 05) 昔みたいにバズって呼んでっていってたがバズビーもバズも大差ないだろ -- 名無しさん (2015-06-15 23 11 29) 子供のころはポテトより才能あったのか どおりで強いわけだ。最初かませかと思ったらかなりのキーパーソンになったね -- 名無しさん (2015-06-22 08 30 16) ↑確かに才能あったけどポテトより才能あるかどうかは不明じゃないか?バズは良い環境で育った天才って感じがするがポテトは虐待疑惑を持ちたくなるような環境でまともに育ってない可能性もあるし。それにしても1000年以上前から生きてた可能性があるとはね。そういうのもいるとは思ってたがバズビーがそれとは -- 名無しさん (2015-06-22 13 24 56) やたらめったら仲間攻撃すると思ったら、そもそも仲間じゃなかったって展開かな。 -- 名無しさん (2015-06-22 14 03 38) ザイドリッツがいることから1000年前だと思われるがその割には聖別の件とか知らなさそうだったのはなぜなのか -- 名無しさん (2015-06-23 00 56 22) て言うか滅却師って歳とらないのか -- 名無しさん (2015-06-25 10 51 31) 滅却師って一応人間のカテゴリーに入るんだよな?下手な死神よりも長生きしてるぞ。 -- 名無しさん (2015-06-26 09 28 40) ↑3 1000年前には騎士団に入れなかったんじゃないか?若かったから予備軍みたいな扱いで瀞霊廷に帝国作るのしかやってなかったりして。滅却師は人間の範疇に入るだろうけどそれ以前に今の帝国は霊子で構成された世界で生きてきたから寿命の問題も解決したんじゃないか? -- 名無しさん (2015-06-26 14 24 05) 親衛隊に入れなかったのは性格のせいか?恋次とルキア二人がかりでも勝てなかったの納得の天才だったとは。 -- 名無しさん (2015-06-27 23 24 06) 自分で天才とか何度もいっちゃうとどうしても某偽者を連想する -- 名無しさん (2015-06-30 21 43 55) 「仲間を殺してまで手柄を立てる」ってのは、「ユーハバッハに近付いて殺す」というこいつの目的からすると至極当然だったな、他の奴等はバズビーにとっては仲間どころか敵なわけだ、そりゃそうするわな -- 名無しさん (2015-07-01 00 06 06) ↑逆に言えばユーハバッハがバズビーを聖別するのも当然って訳だな。直撃したのに耐えて生き残ったのは誤算かもしれないが -- 名無しさん (2015-07-01 18 05 51) 昔みたいにバズって呼べよ♂ -- 名無しさん (2015-07-02 21 42 21) やっぱりバズじゃないか -- 名無しさん (2015-07-04 20 44 19) 強いだけのどうしようもない奴とかキラとメイスを彷彿とさせる。 -- 名無しさん (2015-07-05 22 29 06) バズとユーゴの二人見てると何故かKHのリアとアイザを思い出す 火属性と右腕な幼なじみだからか -- 名無しさん (2015-07-05 23 12 13) ↑2 むしろ過去見るとまともな方な気が…コイツにとってリッターは完全に敵なわけだし -- 名無しさん (2015-07-06 07 51 10) ↑実はユーゴー見下してていきなり憎悪を向けるクズ要素ですべて台無し。 -- 名無しさん (2015-07-06 21 54 03) ↑滅却師としての在り方全否定されたのにあの程度の嫉妬で済んでるあたり友情は本物だろう -- 名無しさん (2015-07-06 22 05 00) てか憎悪やら嫉妬やらの感情の方が強いならユーハバッハじゃなくてハッシュ狙っただろうし、どう考えても双方のゆ友情は絶えてないだろ。 -- 名無しさん (2015-07-07 08 48 55) 一護、剣八、白哉、日番谷とか他の男キャラもガキの頃バズビーの立場だったらユーゴーに嫉妬しそうだから嫉妬するのは仕方ないとして、じゃあ敵斃して戦果挙げて近づけよ -- 名無しさん (2015-07-11 16 08 32) 初戦でも三番隊殺しまくりだし手柄の欲しさに仲間を撃ったわけだから近付こうとはしてただろ -- 名無しさん (2015-07-11 16 10 59) ゾンビ化してまた復活すっかな -- 名無しさん (2015-07-14 10 42 47) バズのユーゴーに敗北を認めた時の台詞が好き -- 名無しさん (2015-07-14 21 11 57) ポテトを見捨てることが陛下に唯一ダメージ与える機会だったってのが皮肉やなあ -- 名無しさん (2015-07-14 21 19 55) 「…俺の敗けだ ユーゴー…くそっ…思い通りにゃいかねえもんだな… …お前に敗けたら…もっと悔しいもんだと思ってたぜ」 -- 名無しさん (2015-07-14 21 37 31) ↑でバーニング・フル・フィンガーズが「バーナー」になっとる -- 名無しさん (2015-07-15 21 48 05) 69巻の表紙キャラに決定。マジでかっけえ -- 名無しさん (2015-07-30 01 15 54) 69(意味深) -- 名無しさん (2015-08-04 16 34 01) オレはあの頃 お前が好きだったんだ -- 名無しさん (2015-08-04 23 21 07) 作者が久保帯人なだけでホモにされるBZBくんかわいそう -- 名無しさん (2015-11-21 22 51 56) 後にゾンビ化・・・・ 無いと思います -- 名無しさん (2015-11-23 23 09 18) 何でそんなにホモが好きなんだ…いや、バズビーはホモじゃないけど -- 名無しさん (2015-12-08 19 39 17) 何で失恋さんに「どうしたバズビー!?」って名前まで呼ばれながら心配されてたほど仲良くなってるんですかねえ? -- 名無しさん (2015-12-08 19 50 20) コイツの指を突っ込まれたら、熱そうだな -- 名無しさん (2016-02-12 18 44 15) 嫉妬からユーゴーに1000年程執着するとかコワい -- 名無しさん (2016-02-13 11 34 30) ラストの終わり方はほんとすき -- 名無しさん (2016-03-02 20 05 25) メタルマックスのテッドブロイラーに似てる -- 名無しさん (2016-04-01 22 43 46) ↑4何に突っ込んでるんですかねえ -- 名無しさん (2016-04-05 18 47 02) ↑4執着したのは嫉妬心からだけじゃねえよ。ユーゴーにちゃんとケジメつけたかったのと本当は戻ってきた欲しかったからだろ。じゃなきゃ突っかかっているときあんな寂しそうな表情してねえよ。 -- 名無しさん (2016-04-05 19 12 43) ↑今週号のハッシュヴァルトの少しだけ改心はモヒカンいなきゃなかったぞ -- 名無しさん (2016-07-11 13 56 55) バーナーフィンガーの各形態がポエムの「銃弾、鉤爪、軍旗、刀剣」をモチーフにしてるとはとは気づかなかった・・・ 五本指で放つバーニングフルフィンガーズは滅却師を象徴する矢を表してるのかな -- 名無しさん (2016-07-21 17 08 24) こいつとマスキュリンは騎士団でも上位の強さだったと思う -- 名無しさん (2017-12-04 01 09 23) 指折り数えて貴方を待つっていうのはポテトのことなのか決め技(バーニンングフルチンガーズ)の事なのか -- 名無しさん (2018-05-23 00 06 46) なんでこいつ男狩りとかホモビーとかクズビーとか言われてんの? -- 名無しさん (2018-10-05 23 36 15) 恋次、グリムジョーのポジションのなり損ないという印象。普通に一護のライバルになれそうなキャラしてるのに勿体無いなと思った。 -- 名無しさん (2020-01-18 18 51 09) もしブレソルでCVつけるならバズビーはグリムジョー系の声か坂泰斗、ハッシュヴァルトは石谷春貴にしてほしい。 -- 名無しさん (2020-03-02 23 25 20) 過去編の出来かなり良くて好きな話の一つ ↑3恐らくそういう風に荒らしていいと思ったやつが当時いたんだろう -- 名無しさん (2020-04-14 16 04 11) ブレソルで声付くらしいけど檜山じゃないのなんか残念 -- 名無しさん (2020-08-04 01 49 39) ↑2あれが荒らしならハッシュヴァルトのポテト呼ばわりも荒らしでは? -- 名無しさん (2020-08-04 06 59 06) 別にバズビーの記事は荒れてはなかったろ。今はなんかコメント欄撤去されてるけど仮面の軍勢の記事のコメント欄の方がよっぽどアレだったと思うが -- 名無しさん (2020-08-04 07 03 59) 声は巨人族の花嫁のカイウスとかジョジョの仗助の人ね -- 名無しさん (2020-08-10 22 18 37) ンドゥールVS仗助が見れるのか。そしてテレンスがナックルヴァールに挑むのか。 -- 名無しさん (2021-06-22 21 35 59) バズビーと一護の共闘を見たい。 -- 名無しさん (2021-09-21 21 41 57) ちょっと恋次に似てる。 -- 名無しさん (2022-11-04 20 23 44) 関係ないけとボロボロの日番谷にダメージ与えられず負けたアイアンさん弱すぎて草 -- 名無しさん (2022-11-24 14 32 18) 「俺の炎でてめえらの総隊長の炎を相殺してやったんだよ!(黒コゲ)(戦闘不能)(直撃は回避した)」とかいうドヤ顔話盛り盛り発言はカットされたか -- 名無しさん (2023-07-18 19 56 23) 本人が戦闘面の相性は日番谷隊長と合うって言及してるけど性格的には一護か恋次と合いそう。 -- 名無しさん (2023-07-18 20 22 20) 小野友樹声はいい意味でクセがないし、ザ・不良って感じでハマり役だと思うで -- 名無しさん (2023-07-20 15 18 22) やはり完成大紅蓮の日番谷VS完性体バズビーの再戦は見たい -- 名無しさん (2023-08-06 14 30 24) 哀しき悪役のタグいるかな?他の滅却師連中もだけど、1から10まで身勝手な面しか見せてないから、ユーゴーとの悲友は同情するけど、それ以外で哀しい要素が見当たらん -- 名無しさん (2023-08-15 05 38 09) ↑×2 バズビーも嫌いじゃないが日番谷隊長のが好きなので日番谷隊長の勝ちに2枚。 -- 名無しさん (2023-09-02 20 09 31) 髪型貶されてキレるシーンがアニメだと仗助っぽい -- 名無しさん (2023-09-10 19 46 37) 名前 コメント 「オマケ?・〇〇ビー」 「オマケ?・〇〇ビー」 モヒカンがかのヤマジュンの『男狩り』に登場する日高良司を彷彿とさせる…とか、それに加えて炎使い…とか、H(ホモの頭文字でもある)…とか、日番谷(ショタ)に対して「俺達、相性が良さそうじゃねーか」と言ったり…とか、指が一本だとか二本…とか……… ……色々とアレなことを想起させるためか、バズビーは一部から「ホモビー」呼ばわりされるようになってしまった。 その様子は、Googleで「バズビー」と画像検索したら…… 上記以外にも女性集団(1人除く)であるバンビーズ達にいきなりバーナーフィンガーで攻撃したり、ハッシュヴァルトのことを一人「ユーゴ」と愛称で呼ぶ等、一部の男性陣に対して敵味方問わず随分馴れ馴れしかったり、一護の背後からバーナフィンガーをする様がカンチョーしているようにも見えたり、恋次の眉毛にセンスを感じて親しみを抱いていたりと、 そーいった見方が段々強まっているらしい…… どうしてこうなった。
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BLEACH ~ヒート・ザ・ソウル6~ 機種:PSP 作曲者:岩田匡治、工藤吉三、金田充弘、上倉紀行、千葉梓、阿部公弘 開発元:エイティング 発売元:ソニー・コンピュータエンタテインメント 発売年:2009 概要 『BLEACH ~ヒート・ザ・ソウル~』の第6作目。 ストーリーは破面の軍勢の過去編までだが、今作では最初の死神代行編からダイジェストとしてプレイできる。 新モードとしてはソウルカスタマイズモードやチャンピオンシップモードを搭載。 音楽はいつものベイシスケイプが担当。キャラクターセレクトの曲の格好良さはシリーズ随一。 また『2』以来久しぶりに専用の主題歌が用意されている。 (前作:BLEACH ~ヒート・ザ・ソウル5~ 次作:BLEACH ~ヒート・ザ・ソウル7~) 収録曲(仮曲名/新規曲のみ) 曲名 作・編曲者 補足 順位 今宵、月が見えずとも 岡野昭仁 オープニングテーマ歌:ポルノグラフィティ メインメニュー タイトル~メインメニュー キャラクターセレクト ソウルカスタマイズモード チャンピオンシップモード:メニュー チャンピオンシップモード:トーナメント表 ストーリーモード:エピソード選択 Sweet Jazz ストーリーあらすじ 空座町大決戦 日番谷VS.ハリベルステージ 一番隊隊舎 平子VS.ひよ里ステージ喜助VS.ひよ里ステージ 瀞霊廷 ひよ里VS.平子ステージ 九番隊野営地 拳西VS.東仙ステージ平子VS.虚化ひよ里ステージ喜助VS.藍染ステージ エンディング スタッフロール サウンドトラック 今宵、月が見えずとも 主題歌のシングル。
https://w.atwiki.jp/mekameka/pages/2316.html
BLEACH ~ヒート・ザ・ソウル7~ SCE 2010年9月2日 PSP(UMD.DL) 『週間少年ジャンプ』連載漫画「BLEACH」を題材にした3D対戦格闘 BLEACH ~ヒート・ザ・ソウル~??のシリーズ7作目 仮面の軍勢(ヴァイザード)が完全集結、十刃(エスパーダ)も全員参戦に、巨大キャラ達迄も登場して、 シリーズ最多の80体以上のキャラが使用可能。4人同時対戦も可能 関連 BLEACH ~ヒート・ザ・ソウル6~